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槍戦士同好会(PV)

槍好きな戦士による槍好きな戦士のための愛好会w

※個別に記事を読むと再生が止まるので注意(-ェ-)

槍戦士同好会メンバー紹介

仙戦士クン
仙戦士クン
主席戦士。真・クイックバーストによるカットが得意(-∀-)d
魔戦士クン
魔戦士クン
次席戦士。荒・ラピッドウェイブ他、長射程が自慢(`ω´)

うもあ
精霊うもあ
マネージャー。防御系バフと回復のスタンダード支援をお求めの方にw
仙召喚クン
仙召喚クン
マネージャー。回復+スキル威力上昇バフがあり、指名率高し。

1月27日~2月5日のこと(夜影の盤古武器作りました☆)

pp6140_0127.jpg

(1月27日 召喚② 曙光D サイコロエリア [PT①])

このPTで初めてサイコロエリアが出現。σ(・ェ・Me)は説明係ですが。

このエリアはやり方の説明の他に、サイコロの目を考える必要があり・・・。

他PTにいるときはそういう担当の人がすでにいて、

自分は指示通りにサイコロを壊すだけ。壊す指示を出すのは初めてw

まぁ、サイコロの目の出し方は、わかってるんだけどー。

自分でサイコロの計算ページを作ったときに、その法則は覚えたw

しかし、すごろくのマスを進めるのに、先の先まで読むことはまだできず・・・。

初めてやってみた結果、思ったように進まなかった r(^p^;)

3を出して、あ・・・次は3は出せないじゃん・・・って、そういうミスとか・・・w

少しマスを進めてから、あ・・・さっきあの目を出しておけばよかった・・・とかw

すごろくの盤面自体、弑神モードよりやっかいな配置にも見える。(※当社比w

ボス戦になると、画面が小さくて、周りのサイコロが見えづらく・・・(:I)┓

間違えて指示することもしばしば・・・w

とにかく考えるので精いっぱいで、ほとんど戦闘には参加してなかったデスw

そうすると元気がたまらないので、ボスのスキルクール延長攻撃とか、

いつもより受けてしまい、それをいちいち消すのも大変。

その後もロボを進め続けなきゃいけないし、もうわけわかんなくなるねw

pp6140_0128.jpg

(1月28日 夜影① 盤古武器2段階 生産)

いま召喚クンが盤古武器の3段階目を作るのに、材料を集めてるんだけど、

廃墟素材が高い・・・。1個28Mくらいするのを70個いるとかorz

ハウジングのレベルを上げてなかったので、全部買うとなるとかなり厳しく・・・。

(最近はフレとかに教わりながら、少しずつレベルを上げてるんですけどねw)

どっちにしても、当分 3段階目は作れない。

それなら・・・と作ったのが、夜影クンのための2段階目というわけで。

戦士はあきらめたw いやw正確にはあきらめてないけど、

夜影は人口が少ないから、こっちのが出番があるかもしれないと思い・・・w

しかし、作ったものの、見た目があまり変わらないんだよ・・・。

他の人からしたら、たぶん何持ってても変わんないし、わかんないよねw

自分が見ても、あれ?何か変わった??とか思ったくらいw

海素材については、夜影クンが自力で取ってきたものだけを使いました。

週クエが実装されたから、アイテムたまるの早くなったネw

でも精錬値を移行するのが大変。あと魂石も・・・。

天空・神秘だけでなく、天地石も無料で少し支給してクダサイ('Д`)

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(1月30日 召喚② 幻海D弑神モード 自識ステージ [PT③])

頭から花火みたいなのが出てるけど、それはおいといて(

SSはラスボス時に、碁ステージのボスが出てきた図。

碁石が少々やっかいなので、自分のところに湧いたときは

他の人に碁石を向けさせないようにしてて。範囲内にも入れないように、

ちょっと遠くに。ま、なるべく・・・w 前衛さんに対しては特に。

SSに写ってる手前の3つの碁石は、自分のとこに湧いたやつ。

碁石を向けさせないようにするとなると、自然とボスとは反対方面とか、

ボスを射程に入れつつ、せいぜい横方向に移動することになるんだけど、

遠くにいけばいくほど精霊さんのキュアFが届かない。

このあとも自分に2個くらい湧いて、斧だの何だのいっぱい食らい・・・。

モンス(ボス)にからまれたわけじゃないのに、なぜかピンチになってたというw

pp6140_0202.jpg

(2月2日 神啓新章イベント中)

龍頭4つに巨大な翼の生えた、とんでもない魔物がここにはいるらしい。。

pp6141_0202.jpg

(2月2日 夜影① 転生スキル習得)

この日 夢幻宮へ行ってきて、やっと真・永月歌が出ました∩(^0^)∩

とにかく無式よりも、長風と永月歌が夜影の基本スキルだしw

早く神スキルにしたいけど、お金がアレで、これもすぐにはできないんだ(=w=)

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(2月3日 召喚② 曙光D ラスボス [PT①])

ふと気がついたんだけど、バリアの持続秒数って普通モードだと45秒なんだネ。

弑神モードと同じ40秒だとずっと思ってたw

ナチヤ戦はこの日で2日目。1日目は3回ほど全滅して、その日はあきらめ。

時間があまりなかったので、説明が雑になっちゃたのがねー・・・。

最初の説明が肝心なのに、雑すぎたので、そこがホント心残りで・・・。

でもそのあと、各自で予習をしてきたらしく?

この日はすんなりナチヤをクリア。良い調子♪

あと10回くらいは全滅すると思ったんだけど<(^0^)> (ナニw

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(2月5日 夜影① 幻海D 自識ステージ [PT①])

1回モフさんが死んじゃって、モンスが散らばってしまったので、

SSははぐれた妖獣モンスを持ってるうちに、死亡した図・・・。

え、まさか!?と思ったね。まさか妖獣モンスに!?みたいなw

魔導モンスとか、火力系なら殺られても仕方ないかなと思うけど。。w

召喚師でいると、札を使いつつ自分を回復させて、何とか耐えるから、

(1対1だったらw)

召喚師でいる時間が長いし、なんとなくそういう気持ちで・・・。

ちょっと甘く見てた・・・w

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うもあです(・∀・)

SA

Author:SA
<完美世界プロフィール>メイン精霊
メイン
名前:うもあ
性別:女
種族:エルフ族
職業:精霊師
転生:5次(仙)
新生:2回
ギルド:-
配偶者:-
サーバ:ベテルギウス

精霊で始めて後衛職育ちなのが
戦士がおもしろくなってきた
今日この頃(^p^)v
戦士の活動が多くなってますw

とにかくキーワードは!
 おおざっぱヾ(^皿^)ノ"
 めんどくさい<(・ω・)┌┛
 自由┌(_A_)┐
他に・・・
 知りたい¢(¬ェ¬)3"
 飽きやすい<('ε`o)>
 声かけられないρ(_ _;)

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【サブ6】戦士①サブ
サブ6
性別:男
種族:人間族
職業:戦士
転生:5次(仙)
新生:2回


【サブ8】戦士②サブ
サブ8
性別:男
種族:人間族
職業:戦士
転生:5次(魔)
新生:2回


【サブ19】召喚②サブ
サブ19
性別:男
種族:神霊族
職業:召喚師
転生:5次(仙)
新生:2回

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