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槍戦士同好会(PV)

槍好きな戦士による槍好きな戦士のための愛好会w

※個別に記事を読むと再生が止まるので注意(-ェ-)

槍戦士同好会メンバー紹介

仙戦士クン
仙戦士クン
主席戦士。真・クイックバーストによるカットが得意(-∀-)d
魔戦士クン
魔戦士クン
次席戦士。荒・ラピッドウェイブ他、長射程が自慢(`ω´)

うもあ
精霊うもあ
マネージャー。防御系バフと回復のスタンダード支援をお求めの方にw
仙召喚クン
仙召喚クン
マネージャー。回復+スキル威力上昇バフがあり、指名率高し。

11月7日~11月15日のこと(召喚クン専用リザw)

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(11月7日 夜影① 3次スキル習得)

蓬莱でショウコウを探しまくりw 3次スキルの1つめ、絶影飛を習得。

なんか、やたら長々と説明が書かれてあるけど・・・(=w=)

単体なのか範囲なのか、ハッキリせぃっ!w

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(11月7日 夜影① 境界スキル習得)

そして、すぐに至・絶影飛にアップグレード。

あんまり使わないうちなら、モーションがどうだとか、気にすることもないし(

このスキルいいね。デバフ付きでダメージの威力もあって。

ただ、どこから範囲になるんだか、よくわかってな・・・w

自分は単体攻撃だけど、残像が範囲攻撃・・・ってことでいいのかな・・・?w

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(11月8日 召喚② 幻海D弑神モード 兼愛ステージ)

向こう、火事!?

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(11月9日 夜影① 神スキル習得)

カースになったので、神スキルにできそうなものはサッサと習得。

だいたいどの職も、符紋の種類でスキルの特徴が分類されるのかな~。

夜影は、戦士や召喚師に比べると、その分類がもっとハッキリしてる感じ。

気になるのは青符紋。「斬鬼神」という確率オプションで与ダメが上がる、と。

ダメージ量は少し下がるけど、常に与ダメアップなら金符紋で、

変身時限定で大幅にダメージがアップするのが銀符紋。

同じ種類の符紋で統一するのも悪くないなーと思うけど、

1種類だけでそろえるとか、そんなに符紋ないし・・・w

(低レベル符紋なら、ありますけどもw せめてLv4以上を装備したいpq)

神・オオルリだけは、クールダウンが短縮される赤符紋がいいな~('ω`)

それにしても、神・大荒のスキル説明はまた堂々と間違ってる・・・というか、

翻訳をミスってるんだろか・・・?w

アボイドシールドに加えて、エヴァッションがつくようにはなりましたw

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(11月9日 召喚② 幻海D弑神モード)

画ステージなんかは入場するといきなり麻痺にかかったりするけど、

Dに入った時点で狙われる場合もあるらしいw

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(11月10日 戦士① 神啓新章イベント参加)

クイズの感想・・・・・・重っw

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(11月10日 召喚② 幻海D弑神モード 画ステージ)

FAストンプ入れにいったキツネさんも犠牲に・・・(Åω゚)

(残念ながら、ストンプは入らずw)

この後、花に入ろうとしたけど間に合わないらしく、あきらめてアブソしててw

キツネがチョコチョコ行ったり来たりしてたのがかわいかっt・・・w

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(11月11日 夜影① 夢幻宮Dノラ)

周りを囲んで、まさしく一網打尽!

(さっそく至・絶影飛を使いまくってますw)

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(11月11日 メイン精霊 転生スキル習得)

ハッキリ言って、完全に出番はないんですが・・・w

いまさら真・リザ習得<(^皿^;)>

出番がないから、もう習得しなくてもいいだろうと思ってたんだけど、

アイツのせいだよ・・・。ハオホン!w

召喚クンが時々ハオホン退治に参加してるけど、とにかく死ぬわ死ぬわ・・・。

気をつければ死なないとかいうレベルじゃない。とにかく死にやすいw

まー・・・慣れれば、死ぬ回数が少し減るとは思うんだけど(;-`ェ-)

他の人も死ぬことが多いので、精霊さんが自分に何回もリザするのが・・・

・・・申し訳なくてですね。。w

自分にリザする分を他の人に回せれば・・・ってのが、これの習得の発想w

射程40メートルってのは、こういうときこそ意味があるよね。

メイン精霊がうっかりハオホンの範囲に入ろうものなら、おそらく即死(

でも、それだけのために50Mは痛い出費だけどネ(;ω;)v

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(11月11日 夜影① 転生スキル習得)

それでサー・・・一網打尽の続きなんだけどw

記事にはしてないけど、まぁそこそこ夢幻宮には行ってるものの、

習得済みの本ばっかり(pωq) 何でもいいから、たまには未習得の本をぉw

仕様変更あったとき、こりゃあ本買わなくていいかも♪と・・・、

そう喜んだのはまったく甘かった。。w

あきらめて、真・ウェイブストームを委託から購入・・・w 〓□○~

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(11月11日 夜影① 盤古スキル習得)

で、速攻アップグレード。

夜影クンはモーションがSNS映えしないから、もう変わったっていいよ(

玄/荒レベルになれば、ダメージが大幅にアップするってのも魅力だけど、

意外と実戦で効果あるのが、被ダメを軽減する部分。

平凡σ('ω`;Me)には、これがありがたいw

軽装備だし、それこそ気をつけないと、コロコロ逝くかもしれないんで・・・。

鳴月もそうだよね~。みんなの脚を速くするのもあるけど、

自分にブレスがつくのもひとつの使い方だし。 (でも、あまり使えてなry

範囲だからウェイブストーム、はもちろんだけど、危ないときにウェイブストーム、って、

そのくらいになったら上出来かも・・・?w

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(11月14日 召喚② 幻海D弑神モード 酒ステージ)

弑神モードになると、やたら出る「酒鬼」。

いつもは精霊さんが交代で「杯」のところまで連れてってて・・・。

バインドとかスリープを入れるとタゲとれるらしく( ・ω・)φフムフム

つまり、ダメージ無視がついてるモンスだから、

ダメージを与えることなくヘイトをとればいいわけか。 (いまさらだけどw

σ(・ェ・;Me)スリープならいいのか?と思って、以前にトランピアやってみたものの、

なんだかとれなかったんだよね・・・。やり方悪いのかな・・・?

で、このときは・・・何気なくディスピリットしたら・・・

とれた・・・っていうか、まず精霊さん以外の人が初期でタゲられてて、

その状態なら回復を受けなければ、精霊さんがヘイトとることもないけど、

その人 青陣の中にいたはず・・・。たぶん。

(ちょうど折悪く、ジャマなPT一覧をたたんでて、そのへん定かではないw)

まぁ、青陣の回復のタイミング?で、そっちにタゲいかなかったとしても、

このあと他の精霊さんがスリープを・・・。

ディスピリットしたあとに精霊さんのスリープが入ったけど、タゲ自分のまま・・・

・・・ってのがよくわからない。。w

そういうもんなのかなー・・・?

ディスピリットっていちいちわからんスキル・・・w もう1回試してみたい・・・w

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(11月15日 召喚② 幻海D弑神モード 琴ステージ)

ザコを倒したときのボスからの範囲攻撃も痛いけど、

ザコ自体からの範囲攻撃もやっかい(ノД`;)

SSのときは詠唱鈍化にかかってて・・・。

戦士さんにタゲ合わせしようとしたら、間違ったキーを押したらしく、

ムダに自己バフ中。しかも遅っw

最近は夜影を扱ってる関係で、間違ったキーを押すことが、まぁある・・・w

夜影だとちょうど刀月游に当たるキーなんだよね・・・w

戦士だとタイガーギアに割り当ててるので、それでたまーに間違ったギアをry

で、召喚師の場合は自己バフ、と。

刀月游は頻繁に使うから、他で間違うのも無理はない(pωq)ネ (w

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うもあです(・∀・)

SA

Author:SA
<完美世界プロフィール>メイン精霊
メイン
名前:うもあ
性別:女
種族:エルフ族
職業:精霊師
転生:5次(仙)
新生:2回
ギルド:-
配偶者:-
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精霊で始めて後衛職育ちなのが
戦士がおもしろくなってきた
今日この頃(^p^)v
戦士の活動が多くなってますw

とにかくキーワードは!
 おおざっぱヾ(^皿^)ノ"
 めんどくさい<(・ω・)┌┛
 自由┌(_A_)┐
他に・・・
 知りたい¢(¬ェ¬)3"
 飽きやすい<('ε`o)>
 声かけられないρ(_ _;)

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【サブ6】戦士①サブ
サブ6
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種族:人間族
職業:戦士
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サブ8
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種族:人間族
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