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槍戦士同好会(PV)

槍好きな戦士による槍好きな戦士のための愛好会w

※個別に記事を読むと再生が止まるので注意(-ェ-)

槍戦士同好会メンバー紹介

仙戦士クン
仙戦士クン
主席戦士。真・クイックバーストによるカットが得意(-∀-)d
魔戦士クン
魔戦士クン
次席戦士。荒・ラピッドウェイブ他、長射程が自慢(`ω´)

うもあ
精霊うもあ
マネージャー。防御系バフと回復のスタンダード支援をお求めの方にw
仙召喚クン
仙召喚クン
マネージャー。回復+スキル威力上昇バフがあり、指名率高し。

6月21日~7月9日のこと(上がったり、下がったり)

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(6月21日 召喚② 幻海D弑神モード 画ステージ [PT③])

親玉、発見!

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(6月22日 召喚② 幻海D弑神モード ラスボス [PT③])

最近、自分で書いたブログの中で気になったものがあって・・・。

σ(・ェ・Me)戦士で幻海Dのラスボスを初めてクリアしたときのやつなんですがねw

あの日は偶然ノラでとんでもない超高火力PTに入れてもらったけど、

ラスボスは初めてだったから、さっそくビームで死んで、全然役に立ってなかっt( 

そのときPTにいた暗殺さんとは、後にこのPTで幻海Dに行くこともあったり、

弓さんもね、いたんですねw 録画を観て、なつかしいなーと思いつつ・・・w

そこのPTにいたモフさんとも、いまでは知り合いに。せまくなった。世界w

そのモフさんも当時は自分と同じで初めてだったらしく、

「円盤」トラップが難しくて、ビームがあちこちいってカオスな光景が・・・w

で、もう1人の戦士さんにボスタゲが遷ったんだけど。

そこで戦士さんがビームを避けた一部始終を観て、いまさらながら「え!?」と。

ギアを・・・使ったんですよね・・・。ビームの真っただ中で。しかも死んでない!

そうそう、後にこのPTで会った暗殺さんが、

爆発も無敵も使ってないのにビームが来ても死なないことがたま~~にあって、

なにか自分の知らないスキルでも使ってるのかな?と思ったんだけど・・・。

なんでいままで気づかなかったんだろう・・・w エヴァッションで回避できるんだネw

ただ、確率で100%回避はできないもんだから、

暗殺さんもそのまま倒れてたことがあった・・・かもw いまから考えるとw

戦士のタイガーギアにしても、確率65%でたった跳躍中しか回避できないのに、

その一か八かの賭けに勝ってる、そのときの戦士さんのツキというか。

スゴイ強運だな・・・とw 「円盤」中なのに、冷静にタイミングと着地点も計ってて。

全滅の危機に遭っても、「問題ない」ってあっさり言う、その度量とかw

装備もPSも兼ね備えて、まさしく最高峰の戦士像がそこに・・・

・・・という、いまさらの個人的な感動はまぁおいといてもですねw(・ω・_)_□

そういうのを見ると、自分としても試してみたいわけでw

でもいま自分は戦士じゃないから、 生贄 代わりにやってくれそうな

PT③の戦士さんに頼んで、やってもらいましたw それが上の図。

ちょっと支援が忙しくて、その場ではよく見てなかったんだけど、

録画を何度か見直して、間違いなくこの瞬間エヴァッション回避成功したと思うヨ。

タイミングもシビアだし、やっぱり確率だから、死亡の場面ばかりの中w

何はともあれ、おめでとうw(゚ω゚ノノ888☆

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(6月25日 召喚② 幻海D弑神モード 琴ステージ [PT③])

このとき北西のザコ担当者が倒れたので、遠くにいた自分にザコのタゲが遷り、

スプリンクラー(w)が止まらないから、近づいてみたら、

範囲攻撃ではなく通常攻撃に切り替わったね。そうだろうとは思ってたけど、

自分で確かめられてヨカッタw ふだんザコ担当なんてやらないから<(^p^;)>

ただ、ちょうどそのとき青いササが来て・・・。離れるに離れられず・・・。

無敵薬で魔法防御低下を解除したものの、あせって3点爆発もしちゃっt・・・w

回復吸収デバフは消えないから、回復できなくて、ついあせって・・・w(:D)┓

(冷静に・・・ってのはなかなかムズイだヨ・・・w)

でも無敵バフがそのあとも薬分の時間だけしっかり続いてたけど、

ウーン・・・上書きされるんじゃなかったっけ・・・? よくわからん。。w

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(6月27日 召喚② 流銀D隕星モード中 [PT③])

よく幻海Dの1ボス目で、青いカーテンのエフェクトが水の中みたいにもやもやしてて、

このもやもやした感じ、何とかならんのかなー?と思うんですけどもw

まー・・・、じゃあ、あれはいいとしても(?w

その時期から、ダズリングとモイストのエフェクトもゆがんで、きれいに写らなくて・・・。

自分にとってはそれが大問題・・・!

今回はまぁまぁ・・・撮れたやつをね・・・w 前は設定できれいにできたのに、

どこをどう直したら、ゆがみがなくなるんだろう(ノД`)

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(6月29日 夜影① 幻海D普通モード ラスボス [PT⑤])

精霊時代のフレが復帰してから、いろいろとDにも誘ってもらったし、

そのTakeに対するGiveのつもりで、幻海Dの仕組みと戦い方を教えてきたPT。

でも自分の役目もほぼおわったんじゃないかと。この回で卒業デスw

基本あちらのギルメンで構成されてるPTなので、うーん・・・何ていうかね、

自分が1枠取ってしまうのが申し訳ないという思いもあるし、

ギルドって少なからず何かの目的とか共通意識とか、

そういう下に集まった団体だから・・・ンー・・・浮いた感じとか・・・?w

馴じめない自分の気持ちやら、そこに口を出す葛藤やら・・・。

まぁ、そーゆーことw

σ(-ェ-Me)もともと誰かに教えるタイプじゃないし、

うまく伝わらなかったかもしれないですけどw

でも前衛だと全体を見渡すのがムズイね・・・。戦士のときもそうだった。

自分も生きるのに必死なときもあるから、そういう意味では、

とりあえず回復もできる召喚師のほうがよかったかなー・・・。

(でも自識ステージで、これ以上召喚師モンスを出せないという都合・・・ry)

全体を見るために攻撃を止めることもよくあったんだけど、それはスミマセン・・・w

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(6月29日 召喚② 幻海D弑神モード ラスボス [PT③])

9階級モンス退治中に、復活バフかけたい精霊さんが反対側にいて、

あー・・・かけたいけど、中央が戦場になってて分断されてしまって、

でもまた死なれたら戦力ダウンだし、よし!外側が空いたからゴッドアクトで大回り

・・・ってやって、そっち側にモンスにタゲられた火力さんがいて、巻き込まれ死w

この手のパターンはそうめずらしくはない・・・w

モンスの位置も他人の位置も、エフェクトもいろいろ見えづらいというのもあり・・・。

でも立ち止まって周りの状況を判断してると、何もしてないと思われることも

・・・なくもなくて、指摘されr・・・ってのも実際あったから、つい・・・w

大回りしたらしたで、次に反対側の人たちが危なくなったときに、

また移動に時間がかかり、一番守りたい人を守ることができ・・・

・・・なかったこともよくあって、そういう後悔とか。

で、最近は少し自重ぎみ・・・というか、

本当に自分が守りたいと思ったら、誰の何をおいても、

自分がやらなきゃいけない・・・って、そんな感じ。過去の分は戻らないけどネ。

その他にも、ここへ来るといろいろ思うことがあって、

復活バフが・・・神・パストカウンター(緑符紋)が・・・ダズリングフローラが・・・

一体誰のためにあるのか、とか、悩むことが多くなってしまって・・・。

それで過去の記事から気になったものを読み返しては、心の中で謝る日々w

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(7月1日 召喚② 幻海D弑神モード中 [PT③])

運命ってのは、そういう流れのときにはそういうのしか来なくて、

何でなの・・・!?って人はさらに悩むんですよね・・・。

復活バフと神・パストカウンター(緑符紋)に関しては、前々から自分にとっては

悩みの種だった。ありがとうと言われるのも苦痛で・・・。

バフをかけたり、スキルを使ったりって、どの職の人もやることで、

やっぱりそこじゃないと言いますか・・・。

もちろん元気をあげることに力を入れてる召喚師さんもいると思うし、

それはそれでいい。でもそれは自分ではないから、

自分は自分なりの召喚師像を追い求めて、符紋で言えば、緑符紋ではなく、

青符紋を強化したいんだ!と思うわけで。

自分が元気をあげるのは、本当にそれを必要としてるときだけでいい・・・。

そう思うと、出すことが重要なんじゃなくて、一体いつ?誰が?って、

他人の見えない元気値のことを考えて、こうじゃない、ああじゃない、とかw

いまだによくわからない・・・。どこでどう出せばいいんだろう・・・って。

復活バフも、ダズリングも、元気のことも、ただそればっかりに奔走してると、

自分がやりたいのはこうじゃない・・・って、やってるのがつまんなく・・・。

それらをやったがために、結果が違う方向へいってしまったら、

それこそ後悔・・・デスヨ・・・。やらなきゃよかった、と。

何が言いたいのかわかんなくなってきたけどw つまりそういう諸々のことが

もう前から蓄積されてて、そしてここでもそういう話を聞かされ、

ショックを受けてる人の図・・・w

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(7月9日 召喚② 曙光D弑神モード 火エリア [PT③])

「柱壊し」の最中、マグマの上昇が止まらなくて全滅・・・w

こんな現象初めてだし、曙光Dにありがちな(?)バグかと思ったけど、

録画をよく見直すと、呪術師を倒してる途中でボスが消えて、

「柱壊し」に突入したから、もしかして呪術師を倒せてない判定になってる?

でも呪術師もボスと同時に消えたし・・・。まぁ、バグでしかない・・・w

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(7月9日 召喚② 幻海D弑神モード ラスボス [PT③])

で(・ェ・) ビームをエヴァッション回避できる件、

それを知ったところで、やる・やらないを判断するのは個人の自由だし、

いまいちな確率のことを考えると、最後の手段くらいな意味しか・・・。

まぁ、とりあえず自分はその情報を活用してくれそうな人の

”お耳”に入れただけで・・・w

(イケニエになってもらったのは、自分がタイミングとかのことを知りたかったからw)

やる人ってのは、「やってみて」と言わなくてもやる。

その点、某戦士さんはやっぱりキタ―(゚∀゚)―!!というかw

SSには残ってないけど、あの後すぐに試して、成功させてたらしいw

で、さらにこの日は戦士壁に挑戦・・・。

ここまでチャレンジしてくれるなんて、もう・・・ラッキー☆ ひさしぶりにツイてるw

こんなの見られるの、ほんとに一生に一度かどうかでしょ(?w

殴りで元気ためて爆発回避・・・じゃなくて、ふつうに斧持ってるからねw

基本は爆発回避で、元気がないときにギア回避を試みた様子。

ただ、確率のイマイチさとか、跳ぶタイミングとか、

やっぱり難しいみたいだね・・・。1回死ぬと元気がなくなるから、

そのあと立て直すのがまた厳しいようだし・・・(ノД`)

でも! レアなものをこの目で見られて楽しかったw アリガトw

自分が元気を増加させるスキルをいくつか持ってるのって、

まさにこんな人のためにあるんだと・・・w

σ(・ェ・Me)神・ルートラバホにも緑符紋をつけてるから、ギア程度の元気なら

いつでもあげられるけど、連発したら10秒間で真元1くらいはたまるかな・・・?

そういう新たな課題も出てきていいね。全然違うやり方ってw

あと・・・そうだ・・・戦士さんには他にも試してほしいことがあるんだー・・・。

赤符紋・・・w あれこそ自分のスキルを最大限活かせる、対のスキルじゃないかと

実装当時はそう思ったものだけどw 誰か実験させてくれないかなぁ('_`)

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うもあです(・∀・)

SA

Author:SA
<完美世界プロフィール>メイン精霊
メイン
名前:うもあ
性別:女
種族:エルフ族
職業:精霊師
転生:5次(仙)
新生:2回
ギルド:-
配偶者:-
サーバ:ベテルギウス

精霊、戦士でやってきて
ただいま召喚師にハマり中♪
攻撃よりも支援なタイプ。
夜影もやってるヨ!(反動w)

とにかくキーワードは!
 おおざっぱヾ(^皿^)ノ"
 めんどくさい<(・ω・)┌┛
 自由┌(_A_)┐
他に・・・
 知りたい¢(¬ェ¬)3"
 飽きやすい<('ε`o)>
 声かけられないρ(_ _;)

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【サブ6】戦士①サブ
仙戦士クン
性別:男
種族:人間族
職業:戦士
転生:5次(仙)
新生:2回


【サブ8】戦士②サブ
魔戦士クン
性別:男
種族:人間族
職業:戦士
転生:5次(魔)
新生:2回


【サブ19】召喚②サブ
召喚クン
性別:男
種族:神霊族
職業:召喚師
転生:5次(仙)
新生:2回


【サブ25】夜影①サブ
夜影クン
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職業:夜影
転生:5次(仙)
新生:2回

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