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槍戦士同好会(PV)

槍好きな戦士による槍好きな戦士のための愛好会w

※個別に記事を読むと再生が止まるので注意(-ェ-)

槍戦士同好会メンバー紹介

仙戦士クン
仙戦士クン
主席戦士。真・クイックバーストによるカットが得意(-∀-)d
魔戦士クン
魔戦士クン
次席戦士。荒・ラピッドウェイブ他、長射程が自慢(`ω´)

うもあ
精霊うもあ
マネージャー。防御系バフと回復のスタンダード支援をお求めの方にw
仙召喚クン
仙召喚クン
マネージャー。回復+スキル威力上昇バフがあり、指名率高し。

5月26日~5月29日のこと(人に合わせるとだいたい利はあるw)

pp6786_190526.jpg

(5月26日 召喚② ヘイルヘルD [PT④])

フレ戦士さんに誘ってもらったやつ。アリガト。

もっと遊べたらイイナーと思いつつも、諸々の事情あり、いろんな都合あり・・・。

ササが来ると、あ、今日は諸々がないんだ、とか(?w

このDは流銀とはまた違う意味でノラ行きづらいDの1つだから、

人よりも全然行けてなくて、まだよくわからんのだ・・・(=w=)、

そんな自分が取った作戦と言えば・・・「人に合わせる」w

周りの人の走る方向とか、大多数がやってることを見て、

どうすれば安全なのかを、その場で・・・w

あとは、急にHPが減ってコロっと逝ったりすることも多いから、

精霊さんよりも出の速い(たぶんw)ルートラバホと、メシアのレイク多用でどうか、と。

ルートラバホはなんと言っても出の速さがお気に入り♪

そのために新8装備を何回も重鋳して、詠唱マイナスでかためたり、

盤古武器3段階を作るときに移行できなかったジョカの石も、

軍神くじだっけ?当たりやすいやつの再販wのときに便乗して、速攻買って、

再度武器にはめ込んだくらい。すべてはルートラバホのため・・・w

そういう点で、以前は神・ルートラバホには銀符紋をつけてたんだけど、

神・パストカウンター(緑符紋)でカバーできなかったときの元気のちょい足しwとか、

いまは緑符紋で落ち着いてる。自分に使うと元気がたまりやすいし、

死んで起き上がった人にも、回復ついでに効果ありそうだから('ェ`)

まぁ欲を言えば、あともうちょっと速いといいかなーと思うけど。

そこは結局アレ・・・重鋳したいけど、流銀ほとんど行ってな・・・(pェq)

pp6787_190526.jpg

(5月26日 召喚② 幻海D弑神モード 兼愛ステージ [PT③])

σ(・ェ・Me)木と金の2ヶ所止めをやってるから、

あんまり他の人のことを支援する余裕がなくて・・・。

(ザコの合間にボスに攻撃入れるのはカンタンですけどもw)

元気をまくために自分がいい位置に移動するのもめんどくさ せわしなく、

引っぱられる直前にボス近くの前衛さんのところに出して、ごまかしてr( 

でも復活バフとなると・・・

1ボス目はクエ達成の条件でもあるから、いざというとき復活バフがあれば

ギリギリで起きることも可能だし、それを考えるとほっとくわけにもいかず。

で、だいたいムリしてバフかけに行くんですけどね。

一応 安全策で、再ポップ前のタイミングを計ってやってはいるデスヨ・・・w

(SSだと、木とか金ザコはボスの向こう側)

「神将三絶」時以外はみんなほとんど定位置で戦ってて、動きがあまりないし、

そんなとき自分がゴッドアクトで慌て感を出すのがまた結構ハズカシ・・・けど(w

ただ、これの前に「力を獲得した!」でアブソ使っちゃってて、

ゴッドアクトしてバフかけたはいいけど、帰りの分のゴッドアクトのEPが・・・(゚Д゚)ハッ

まだPTの態勢が完璧じゃないから、これでもし「力を獲得した!」第二弾とか、

全然シャレにならない・・・。危なかった・・・w EP注意(;_ _)φとw

pp6788_190528.jpg

(5月28日 召喚② 幻海D弑神モード 画ステージ [PT③])

この日は高火力さんがいつもより多かったためか、

2回の「お怒り攻撃」がいっぺんに・・・。

2回目のほうのカウントダウン1秒前で、無敵薬を使ったのはまぁ・・・常套手段w

(1回目は「花」に入ったので即死は受けてない)

でも、そのあと1回目のリードは来たものの、

なぜか2回目の即死攻撃が0秒をとっくに過ぎたのに全然来なくて・・・。

無敵の残り時間もわずかになり、何やら嫌な予感・・・w

「花」に入るのにゴッドアクトしたので、アブソはEPが間に合わなかったから、

あわててオーラボムで元気をためて2点爆発したところに、即死が・・・!

コワー・・・w ほんとに1歩間違えれば死だけど、

でも無敵を使ってないほとんどの人が無事に生き残ってたんだよね。

それが意味わからん・・・w どうやってこれを回避したんだろう、と思って。。w

そういえば、いつもこのパターンのときは2回目用の「花」が出ないような・・・?

そんな気がしたけど、だとしたら、どうやって2回目の即死を防げばいいんだ?

一度「花」に入ると、カウントダウン後の即死を防ぐ効果って、

「花」からもらえるバフと同じで、しばらくは続く・・・?のかな??

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(5月29日 召喚② 幻海D弑神モード 詩ステージ [PT③])

この日はめずらしく某魂術さんが壁を。

どんなボス戦にしても、いつも壁はやりたくないらしく、

それで毎度手抜いてる(?)くらいだから、これも本意ではないと思うけど。

(で、あり余ってる元気を使って、他人を凍らせたりしてr・・・w)

モフさんはそこにいるんですけどね。みんなと同じ方面にw

何でモフさん奥へ行ってタゲとらないのかな?と、最初は疑問だったんだけど、

もしかして武器にアレついてるから・・・とか・・・? タゲ不可の・・・。

アレはねー・・・精霊さんはどうなのか知らないけど、自分(召喚師)的には・・・

大変困りますね・・・。自分の自慢の(w)ルートラバホが入らないことあるし、

一番困るのが復活バフだ・・・。

かけようとしたときにタゲが切れると、ムダになっちゃうから。

消費MPが高いスキルなので、自分としてはムダにはやりたくないんだよね。

このPTにもまぁまぁ来る人の中で、武器にアレついてる人いるけど、

復活バフがムダになっちゃうことが結構多くて、もう・・・

バフないってわかってても、かけないでスルー・・・って結論になっちゃうからネw

(もちろんルートラバホもスr・・・・・・後回し・・・w)

モフさんがそういうの見越して、あえてタゲ取らない?のかと。

だとしたら、思慮深いな~と思ったんだけど、でもホントのところはわからんw

ただ、いつもはのらりくらりとやってる某魂術さんが

ちゃんとタゲとって、一時的にボスに狙われた火力さんをかばったり、

奥へまわって、自分たちを範囲から守ってくれてたのが印象的ではあった。

でも終始HPの変動があまり見られなくて、

もしかして護符ってる・・・?んじゃないかと、自分は心配。。w

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うもあです(・∀・)

SA

Author:SA
<完美世界プロフィール>メイン精霊
メイン
名前:うもあ
性別:女
種族:エルフ族
職業:精霊師
転生:5次(仙)
新生:2回
ギルド:-
配偶者:-
サーバ:ベテルギウス

精霊、戦士でやってきて
ただいま召喚師にハマり中♪
攻撃よりも支援なタイプ。
夜影もやってるヨ!(反動w)

とにかくキーワードは!
 おおざっぱヾ(^皿^)ノ"
 めんどくさい<(・ω・)┌┛
 自由┌(_A_)┐
他に・・・
 知りたい¢(¬ェ¬)3"
 飽きやすい<('ε`o)>
 声かけられないρ(_ _;)

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【サブ6】戦士①サブ
仙戦士クン
性別:男
種族:人間族
職業:戦士
転生:5次(仙)
新生:2回


【サブ8】戦士②サブ
魔戦士クン
性別:男
種族:人間族
職業:戦士
転生:5次(魔)
新生:2回


【サブ19】召喚②サブ
召喚クン
性別:男
種族:神霊族
職業:召喚師
転生:5次(仙)
新生:2回


【サブ25】夜影①サブ
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