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槍戦士同好会(PV)

槍好きな戦士による槍好きな戦士のための愛好会w

※個別に記事を読むと再生が止まるので注意(-ェ-)

槍戦士同好会メンバー紹介

仙戦士クン
仙戦士クン
主席戦士。真・クイックバーストによるカットが得意(-∀-)d
魔戦士クン
魔戦士クン
次席戦士。荒・ラピッドウェイブ他、長射程が自慢(`ω´)

うもあ
精霊うもあ
マネージャー。防御系バフと回復のスタンダード支援をお求めの方にw
仙召喚クン
仙召喚クン
マネージャー。回復+スキル威力上昇バフがあり、指名率高し。

3月4日~3月11日のこと(いつでも一致団結できるといいのにネw)

ブログ見てくれてるってササくれた召喚師さん、ありがとう~。

誰が見てるかわかんないようなおかたいブログだから、うれしい・・・スw

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(3月4日 召喚② 曙光D弑神モード 火エリア [PT③])

曙光Dに頻繁に行くようになった1年半前くらい?の当初は、

堕骨戦では壁さんに元気を上げるのが必須みたいな風潮だったんだけど。

最近はどの人を見ても、自身の力だけでビームを回避してる。

そりゃあねw いつでも元気をあげられる人がPTにいるわけじゃないしw

いずれ慣れてきたらそうなるだろうと、思わなかったわけでもなかったけどw

でも一応・・・万一を考えて、σ(-ェ-Me)地雷がわいたらすぐ、

壁さんに神・パストカウンター(緑符紋)を。

それも戦士さんが壁だと、地雷を避けるためにドラゴンギアしてしまうんで、

ついでにみんなにも元気が届くように・・・なーんて考えて植物を置くと、

肝心の(ギアで離れてしまった)戦士さんに元気が届かないことが。

なので、確実に壁さんをタゲって出すようにしてる・・・んですけどね。

それだと他の人には元気の恩恵がないし、

壁さんも特に元気をあげなくても大丈夫だと思うし・・・w

自分はとにかく当初からの目的・・・飛ばされることを回避したいから、

「集合」のときに元気をまきたいとは思ってるんだけど。

ちょうどみんな集まって、全員に元気がいくので都合はいいw

今回は召喚師がもう1人いて、その人はそのときにパストカウンターしてたんで、

まぁそうだよね~・・・と思いつつ・・・w

ただねー、どうしても万が一を考えると、踏ん切りがつかないんだよね。

例えば、剛体等の薬を使って回避しようと壁さんが考えていたとして、

その前に間違ってアイコン押して、違う薬を使っちゃった!ってことも・・・

なくもないじゃん・・・。人間だもんw

そんなとき元気があったら、スキルでの回避に切り替えられるかも。

壁さんを死なせないようにすることは、自分たち支援職の絶対使命だから。

その壁さんが「集合」のときに離れてて、自分は”巻き込まれ死”したけどネw

pp6467_0307.jpg

(3月7日 召喚② 西陸日課中)

うちのシユウもあんなスキル、習得してくれないもんだろか?w

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(3月9日 召喚② 曙光D弑神モード ラスボス [PT③])

最近このPTは、FAから削りすぎて、ベリードを受けて全滅したとしても、

そこでリセットせずに続行するパターンが出てきた・・・?

しかし! 何度も強調するけど、σ(・ェ・;Me)PTで一番弱い存在なもんでw

青陣がない状態で儀式傀儡の攻撃を受けようもんなら、あっという間に・・・

死ですよ(・ω・)、 いくら壁さんや他の人へ回復スキルを使いたいと思っても、

自分が死んだら意味がない。捨て身の支援も、状況によっては有効だけど、

自分が死ぬ = 精霊さんにリザを要求することになるかもしれないし、

それはそれでイカン・・・。それで青陣がもっと遅れたとしたら、

全員に迷惑がかかる。起きるからには、次にすぐ死ぬのは基本的にNG。

・・・なんだけど、肝心の精霊さんがベリード後にすぐ起きるとも限らない。

理想的には、1体目の儀式傀儡が湧くまでに、精霊さんにバフをかけつつ、

元気をためて、神・パストカウンター(緑符紋)・・・だけど。

精霊さんがすぐ起きない(状況確認とか、PCの調子もあるかも)となると、

実際は復活バフをかけるだけで精一杯で、もうそのときには儀式傀儡が・・・。

スミマセン・・・。儀式傀儡が湧いたら、もう自分はペットしか手立てがなく・・・。

ここでバフや回復スキル使おうもんなら、ヘイトとって死ぬことは目に見えてる。

(パストマッシュも、モンスの攻撃で消滅した場合、自分にタゲが移るのでイクナイ)

元気をためたい都合で、ネイチャーフォースさえも使う余裕がないし・・・orz

だもんだから、精霊さんが起きるか起きないか、まず自分はそこを見ちゃうw

で、結果的に自分もすぐには起きていないので、復活バフが精一杯、と。

ヘタすると復活バフかける前に、精霊さんが再度倒れることも考えられるし、

できれば・・・続行するなら、何かの合図で全員一斉に起きたいところ・・・w

いや・・・もう・・・ここまで慎重なのは、ホント、ムダに死にたくない派だから・・・w

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(3月11日 召喚② 流銀D隕星モード)

まだ詠唱鈍化かけてくるザコが1匹残ってたみたいで、

ここらへんの人たちの詠唱中SSが撮れたw

なかなかみんなが詠唱中ってショットは撮れないんだよ・・・(カメラマンのぼやきw

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(3月11日 召喚② 幻海D弑神モード ラスボス [PT③])

この日はカオス状態から、PT全滅の危機・・・(;・ω・)

原因は琴ステージの中ボスが出て、攻撃速度鈍化・詠唱速度鈍化になって、

さらにスキルがカットされまくってしまったからなんだけど。

いつもそんなことにならないのは、早めに倒してるからなんですかね?

何とか中ボスは倒せたけど、9階級モンスもいつもより多く出てて・・・。

ついにはモフさんも倒れちゃって、自分にボスタゲがΣ 

ネイチャーフォースで被ダメを700まで抑えたけど、残りHPが690くらいだったからorz

残ったのは精霊さんで、モフさんは死んだ後すぐ起きてたけど、自分は・・・

続行できるかどうか状況確認を・・・。まぁ全滅するなら起きても意味ないし、

あせって起きて二度死したりすることが一番良くないんで。。w

(他の人も本気で起きようと思えば巻物があるはず。たぶん・・・見てるw)

で、続行できそうだと判断したので起きたのが上のSS。

1人最後まで残ってた精霊さんは強くて、それはたしかにすごい。

モフさんもボスとザコのタゲを取り返して、土俵際のギリギリで盛り返したのは・・・

2人がほめられても当たり前なのかもしれないけど・・・。

自分はそういうのイヤだな・・・。誰かだけがほめられるとか・・・。

だって、みんな同じ目的で一緒に戦ってたのにサ・・・。

まず中ボスを倒せてなかったら、すでに全滅してたと思う。

その中ボスを倒しきったのは戦士さんだし。じゃあ、その間、

中ボスを削りつつ9階級モンスを引きつけてた魂術さんや弓さんや魔導さんや

妖精さんとか、もう1人の精霊さんもずっと耐えてたのを自分は見てる・・・。

σ(・ェ・;Me)ももちろん詠唱鈍化にかかりつつ、戦士さんを援護・・・w

全員が各方面で役割を果たしたから、盛り返せたと、自分は思うのデスヨ。

まぁ、アレだね。思ったけど、カオスになると一致団結するんだね。

本能なのかもしれないw

何でもないときは、爆弾で他人を巻き込んで、味方を減らしてるのに・・・w

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うもあです(・∀・)

SA

Author:SA
<完美世界プロフィール>メイン精霊
メイン
名前:うもあ
性別:女
種族:エルフ族
職業:精霊師
転生:5次(仙)
新生:2回
ギルド:-
配偶者:-
サーバ:ベテルギウス

精霊、戦士でやってきて
ただいま召喚師にハマり中♪
攻撃よりも支援なタイプ。
夜影もやってるヨ!(反動w)

とにかくキーワードは!
 おおざっぱヾ(^皿^)ノ"
 めんどくさい<(・ω・)┌┛
 自由┌(_A_)┐
他に・・・
 知りたい¢(¬ェ¬)3"
 飽きやすい<('ε`o)>
 声かけられないρ(_ _;)

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【サブ6】戦士①サブ
仙戦士クン
性別:男
種族:人間族
職業:戦士
転生:5次(仙)
新生:2回


【サブ8】戦士②サブ
魔戦士クン
性別:男
種族:人間族
職業:戦士
転生:5次(魔)
新生:2回


【サブ19】召喚②サブ
召喚クン
性別:男
種族:神霊族
職業:召喚師
転生:5次(仙)
新生:2回


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