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槍戦士同好会(PV)

槍好きな戦士による槍好きな戦士のための愛好会w

※個別に記事を読むと再生が止まるので注意(-ェ-)

槍戦士同好会メンバー紹介

仙戦士クン
仙戦士クン
主席戦士。真・クイックバーストによるカットが得意(-∀-)d
魔戦士クン
魔戦士クン
次席戦士。荒・ラピッドウェイブ他、長射程が自慢(`ω´)

うもあ
精霊うもあ
マネージャー。防御系バフと回復のスタンダード支援をお求めの方にw
仙召喚クン
仙召喚クン
マネージャー。回復+スキル威力上昇バフがあり、指名率高し。

4月1日~4月6日のこと(実はねw)

pp6217_0401.jpg

(4月1日 召喚② 幻海D弑神モード 自識ステージ [PT③])

σ(・ェ・;Me)は見た!

モフさんがわざとタゲ維持を放棄するべく、しばらく動きが止まってt・・・Σ

いつも壁の人はボスの陰になってるので、よく見てなくて・・・w

ただ、モフさんに言わせると、「タゲをとられたからグレた」らしいです。

何にしても、次にボス壁になったのは某戦士さんで・・・w

でもねー、ここは某戦士さんにはがんばってもらわないと・・・。

ビームの被害でこっちが死んでしまう・・・w

ちなみに、モフさんもずっとタゲ維持を放棄するというわけでもなく、

ちゃんとやるときにはやるので、(遊び心のw)気が済むまでなのかな?w

元気をあげることくらいしかできないけど、何とかがんばってくだs(pωq)

pp6218_0401.jpg

(4月1日 召喚② 流銀D隕星モード中)

ちょっと画になるポーズw

pp6219_0401.jpg

(4月1日 召喚② 曙光D弑神モード中)

陶酔。

pp6220_0402.jpg

(4月2日 召喚② 曙光D弑神モード マグマ逃廊 [PT③])

これはなかなかSSに撮れないので、なかなか記事にもならないやつ・・・w

別PTで曙光Dに行き始めた頃、召喚師はザコに植物を出すといいって、

そう教えてもらったものの、これが思ったよりできなくて・・・orz

”植物”ってどれのことだろうと、素朴な疑問もあったんだけど、

その人は召喚師ではないので、答えよりもこのゾーンの目的を聞いたら、

ザコは倒さず、封印を壊しながら、奥へ行くということだったので・・・

トランピアのことかな?と。

ザコには足止めのデバフが効くとのことで、睡眠効果のあるトランピアが

有効そうだと考えて、まぁやってみたはみたんだけど・・・。

でも、ムズい・・・w ザコからササが来た時点で、もう余裕はない・・・w(pωq)

他にだってやることあるし、一時は植物に関しては無着手だったんだけど、

やらなきゃ慣れない・・・。どの”植物”をどのタイミングで?って問題もまだ。。w

トランピアするにしても、前衛さんが攻撃を入れてる最中はあまり意味ないし、

クールが少々長く、どこかで1回出すのが限度・・・。

で、結局行きついたのが、奥の召喚者へ向かって移動する前にトランピア爆発。

前衛さんの攻撃が止んだ後を狙って。アブソや薬併用で。

これもうまくザコ(集合体の先頭あたり)をタゲれないと、

睡眠をかけられなかったり、効いた数が少なかったり・・・(ノД`;)

これでほんとに意味あるんかな?wとか思ったりw

道中で前衛さんが倒れたときもたまにトランピアを・・・。できるときはw

でも、自分が途中でマグマに落ちる危険が高くて、とにもかくにもムズい。。w

pp6222_0403.jpg

(4月3日 召喚② 曙光D弑神モード サイコロエリア [PT③])

これは動画にもなったワンシーン。

サイコロエリアのボス戦はよく録画して、あとで観賞(?)してたりするけど、

すごろくのほうはちょっと画的に退屈でもあるので、ほぼ(録画は)スルー。

でも、録画して残しておけば、いまは必要なくても、

後々になって何かを確認したいときに使えたり。便利は便利。

それに・・・きれいじゃん・・・w すごろくのマスって七色で。

(実際は9~10色かなw)

すごろく中の動画は数が少ないから、いっちょ自分も作ってみようかな~と。

あと、実は ある人への贈り物でもあり・・・。実はw

何を贈るか、いろいろ考えたけど、

思い出にしようかな・・・ってことで、ちょうど作りたかったすごろく動画を

そんなふうに編集しましてw

最終的にはみんなの思い出になれば・・・と、日数をかけて録画。

ま、そのへんはあまり公開することでもないし、 (ハズカシイだけだs )

表面上はサイコロエリアの動画としてアップしてますが・・・w

インターフェースを非表示にしてたので、チャットはロクに読むことはできなかったけど、

その中でちょっと自分が気になった発言が出てたのが上のSS。

かなり切れてるけど、誰かの頭の上に出てるやつ。

この後確認したチャット内容から、男性陣の雰囲気について・・・らしいけどw

女性陣の会話を聞きながら、当人たちは黙々と作業をこなしてるのが・・・

ちょっとおもしろかっt (w

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(4月4日 召喚② 幻海D弑神モード 碁ステージ [PT③])

いやー・・・これは無理でしょう・・・wって1枚。

メッセージの直前に詠唱に入って、発射中に反射バフつけられても・・・w

もう詠唱がおわってるので、止められず、死亡(:D)┓

いつもだと反射バフがつくまでに、もうちょい猶予があると思うんだけど、

ラグでメッセージ自体が遅れてたのか・・・?w

1回死ぬと、せっかくメンバーのサブがかけてくれたHP上限上昇バフが消えて、

終始耐えるのがきつい状況に・・・(ノωT)

起き上がるタイミングも注意しないと、連続死する可能性も大だし・・・w

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(4月6日 召喚② 幻海D弑神モード 琴ステージ [PT③])

楽器のバフをつけても、「一曲終了」後、たまに死んじゃう人を見かけるけど、

それがついに自分の身にも・・・Σ(・ε・;)

死んでしまう原因は、”バフがないから”・・・これに尽きるんですが・・・。

でも自分のとった行動は自分がよく知ってるw 楽器のところへ行って、

間違いなくバフをつけたのに、なぜだ・・・?とw

前から疑問だったので、この際だし、いままでの録画を見直してみたら、

楽器からもらえる耐性バフは7~9秒程度しかもたないことが判明orz

・・・ってことは。。? (;?ω?)_ρパチパチ..

ボスからとんでもない範囲が来るのは、「楽器攻撃」メッセージの15秒後の

「一曲終了」メッセージが出てから、その2~3秒ほど後の話だから・・・。

逆算して、「楽器攻撃」メッセージからせめて10秒、それ以上経過するまでは、

楽器のところにいたほうが安全・・・ということに。 (※耐性バフは上書き可)

走って楽器のところへ着くのは、早い人で、メッセージ後だいたい7~8秒くらい。

なので、ちょっと楽器のところで休んで呼吸を整える・・・くらいのイメージかなw

(7/10追記:遅くたどり着いた人はあまり問題はナイ。早く着いた人が要注意)

もし、楽器のところに地雷が湧いたら、岩の下に身を寄せてるといいかも?

(地雷のZ軸への影響がどこまでくるのかは不明だけどpq)

・・・というわけで('・ω・`)

バフがなくて、一撃を食らったなんて、後味が悪すぎるので・・・w

「楽器攻撃」が来たら、気持ちゆっくりめに行動するのが吉みたいです(;-ェ-)

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精霊で始めて後衛職育ちなのが
戦士がおもしろくなってきた
今日この頃(^p^)v
戦士の活動が多くなってますw

とにかくキーワードは!
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 自由┌(_A_)┐
他に・・・
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